《战神:诸神黄昏》阿特柔斯的提示好烦 演员本人也难忍「被自己声音打断」

索尼互动娱乐旗下 Santa Monica 团队神话冒险 RPG 系列最新续作《战神:诸神黄昏》拥有着爽快的战斗系统,以及充满史诗感的故事,玩家在冒险的过程中也必须通过大量的解谜。

然而,对于大部分的玩家来说,本作令人烦躁的部分并不是这些解谜本身,而是阿特柔斯等队友会在玩家尝试解谜的过程中不断主动给予各种提示。 目前看来,就连阿特柔斯的配音员本身似乎也不太满意这样的设计。

无论是2018年的《战神》或2022年的《战神:诸神黄昏》,系列主角克雷多斯与儿子阿特柔斯之间的关系与成长一直都是剧情中的其中一个核心重点。 在大部分的情况下,阿特柔斯都是一位能够协助克雷多斯战斗的好伙伴,配音员Sunny Suljic也带来了令人印象深刻的配音演出。

《战神:诸神黄昏》阿特柔斯的提示好烦 演员本人也难忍「被自己声音打断」-1
图/Shirrako

但当玩家在《战神:诸神黄昏》中遇到需要解谜的关卡时,阿特柔斯几乎可以说是会立刻给出解法的提示,这样的设计当然让不少喜爱解谜的玩家感到有些不满,即使这款游戏标榜拥有着极为细致的无障碍辅助选项,玩家却无法将这些提示关闭。

有趣的是,就连Sunny Suljic本人似乎也不太欣赏这样的机制。 在最近接受IGN网站的访谈时,这位配音员被问到了他是否享受「自己给自己」提示,他对此也只能露出尴尬的微笑。

「对我来说这其实并不是很享受! 因为我正在试着解谜,然后就突然听到自己的声音给予提示,而我…… 我有时候真的受够听到自己的声音了。」

如果玩家能够在《战神:诸神黄昏》中的设定选项中自行关闭或调整这些提示出现的频率,那这样的设计似乎就不成问题。

举例来说,同样在PlayStation平台独占的《地平线:西域禁地》就拥有着类似的系统,如果玩家在解谜花了太久的时间,亚萝伊就会开始自言自语给予提示,但触发的时间比《战神:诸神黄昏》中还要更宽松许多。

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