任天堂《萨尔达传说》系列最新作《王国之泪》在玩家与媒体间获得一致好评,除了深刻剧情和无尽的 DIY 创意组合,还有更大的海拉鲁地图供大家探索,也有少许负评杂音,其中大炮性格的前《战神》游戏总监 David Jaffe 也出来讲两句话,他觉得这款游戏画面「 索然无味」(bland)。
尽管Nintendo Switch六年来性能捉襟见肘是玩家们都清楚的事情,但靠软件拉动主机销量是任天堂的重要策略之一,而Switch的生命周期早已到了尾声,官方在最新财报预测也不看好《王国之泪》能有办法带卖主机,预测2024财年销量同比减少22%。
当然也有不少玩家透过模拟器,能以 8k、60fps 等各种魔幻数值运作《王国之泪》,但人称「战神之父」的 David Jaffe 还是在推特上大肆抱怨一番,他指出本作打着《萨尔达传说》的头衔并不差,但糟糕的是画面,「在我看来,这款游戏相当枯燥且老旧,考量视觉效果对其他玩家来说有多么重要,这部分值得讨论。」
许多粉丝出来反击,Twitter 网友 reda_world 声称,「90% 的游戏玩家」更喜欢玩萨尔达,而非《战神》、索尼或 Xbox 旗下产品。 但也有人表示会在两款游戏之间选择《战神》。
有人指出 2,900 万人买了《王国之泪》,但仅有 2,300 万人买《战神4》,况且前者才刚发售没多久。
尽管这言论无疑引战,Switch玩家都认为该设备的硬件已经过时,但任天堂新世代硬件可没那么快推出,5月9日,任天堂社长古川俊太郎宣布2024财年不打算发表任何新硬件,至少要等到2024年4月才能期待潜在的Switch2。
战神之父这番言论也引来媒体大肆报导,David Jaffe 稍早在推特澄清自己不是在说《萨尔达传说:王国之泪》很无聊又老气,「我确实觉得游戏场景看起来很旧且无聊,但游戏本身一点也不乏味,它将成为今年最有趣的游戏之一,我很喜欢。」
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