索尼互动娱乐 Play Station 旗下第一方工作室圣塔莫尼卡(SIE Santa Monica Studio)以打造《战神》系列闻名,2018 年《战神4》主角奎爷(克雷多斯)暴戾性格因当了爸爸变冷静理性,游戏场景也从古希腊的建筑废墟转变到北欧的自然壮阔景致,直到大获好评的《战神:诸神黄昏》 (战神5)的美术风格也是承袭前作。
然而担任两代战神(战神4+5)视觉设计的艺术总监Raf Grassetti近日宣布将离开圣塔莫尼卡工作室,这不仅是挥别战神之家,更与他任职10多年的老东家道别。
「这是悲喜交加的一件事,但最重要的是,我对自己有幸得到的无数机会充满感激之情,」 Raf Grassetti 在推特上写道,「索尼一直是我的第二个家,我非常感谢能如此深入地参与《战神》制作。 我学到的技能,以及与不可思议的伙伴建立的深厚联系,将永远伴随着我。」
Grassetti 感谢游戏总监Cory Barlog和Eric Williams的支持,以及制作主管Scott Rohde等内部负责人。 Barlog 和 Williams 可以说是《战神》开发团队中曝光度最高的两位,他们定期发布开发日志或接受媒体采访,但 Grassetti 也是粉丝熟悉的面孔,他也会在社群媒体回顾游戏视觉的开发过程。
另一方面,Eric Williams 曾证实《战神:诸神黄昏》不会有 DLC,那么圣塔莫尼卡工作室除了持续发表游戏更新,产能会投入到下一款《战神》吗?
PlayStaion游戏YouTuber MBG(@xMBGx)爆料称,该工作室目前正在开发全新3A级IP,由《战神》系列总监Cory Barlog负责带领团队,他曾监制过2007年《战神2》和2018年《战神4》,除了游戏开发,且自2005年《 战神》系列首部作品发售以来,至今多数作品的故事和美术设计。
随着索尼PlayStation Showcase线上发表会将于北京时间5月25日凌晨4点举行,且据悉全长将达1小时,新作聚焦于PS5、PS VR2平台,且来自第一方工作室和第三方合作伙伴、独立游戏开发团队等,让人不禁期待传闻的新IP是否会在当天揭晓。
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