《闪电侠》特效被狂批粗糙,导演强调:如果你觉得很怪,那都是故意的

《闪电侠》特效被狂批粗糙,导演强调:如果你觉得很怪,那都是故意的-1

虽然《闪电侠》最初于CinemaCon首映时获得了压倒性的好评,在那之后却获得了褒贬不一的评价,其中许多批评都聚焦在片中看起来根本没完成的视觉特效。

打从《闪电侠》首支预告上线以来,许多观众都嘲笑糟糕的特效质量,认为电影的超高预算完全没有呈现在画面上。 然而,《闪电侠》导演安迪马希提最近正式出面捍卫片中饱受批评的电脑动画。

在接受《io9》网站的访谈时,导演捍卫《闪电侠》电影的特效。 讨论电影开场片段、也就是贝瑞艾伦从一座被炸毁的医院中拯救一群坠落的婴儿时,马希提解释,那些看似怪异的特效是故意加入的设计。

《闪电侠》特效被狂批粗糙,导演强调:如果你觉得很怪,那都是故意的-1

导演表示:

「这背后的概念,当然就是渲染出闪电侠的视角。 一切事物的光源和材质都是扭曲的,像是进入了一种’水世界’,基本上就是贝瑞的第一人称视角。 这就是设计的一环,所以如果你觉得这看起来很怪,那就是刻意的。」

就像上面提到的,当《闪电侠》于今年稍早的CinemaCon活动上举行全球首映时,确实在观众之间获得了相当正面的赞赏,虽然部分影评当时就提到了一些质量不佳的电脑特效,但他们并没有太过严苛看待,认为这很有可能只是因为提早放映,所以许多细节尚未正式完成。

然而,《闪电侠》的最终版本举行了媒体放映后,特效问题依然成为了其中一个焦点,就连对电影表达正面评价的评论也点出了这些问题。

无论《闪电侠》的特效是否为有意为之的设计,本片都常常被拿来与 2017 年的《正义联盟》比较,当时那部电影的特效也常常被人拿来取笑。

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由于《正义联盟》原导演查克史奈德当时因为个人家庭因素在拍摄到一半时退出了团队,华纳兄弟之后也只能请《复仇者联盟》导演乔斯温登接手执导,即使那部电影拥有着高达3亿美金的预算,但院线版的《正义联盟》依然包含了许多相当尴尬的特效。 举例来说,由于亨利卡维尔当时正在同步拍摄《不可能的任务:全面瓦解》,所以在《正义联盟》中必须利用特效来盖掉他的胡子造型,但最终也形成了一种相当诡异的成品。

《正义联盟》最终在票房上惨败,导致整个 DC 扩充宇宙之后的计划陷入了一片混乱。 即使 2021 年推出的加长版《查克史奈德之正义联盟》确实获得了更好的评价,但依然有部份特效受到了批评,像是火星猎人的造型等。 《闪电侠》将会代表着整个DC扩充宇宙的结束,并带领系列迈向由詹姆斯冈恩主导的全新DC宇宙。 至于这个新的宇宙是否将会修正过去版本中的这些缺点,目前还有待观察。

原创文章,作者:丫馆长,如若转载,请注明出处:https://www.yayashenghuo.com/10291.html

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